趋势:从主机到 8K 和 PS6CQ9电子app未来十年五大游戏
最近的视频片段表明△▼■,以下是我下次去拉斯维加斯时愿意押注的五个游戏趋势…■▷○。卡尔▷…?
Wii U 以及其看起来像是由学龄前儿童设计的平板电脑或许遭遇了惨败□◆▪◁■□,但看看任天堂 Switch 取得的巨大成功□▲◆。今年■•▲★△,这款手持混合游戏机的终身销量超过了 1☆○☆….4 亿台●…。如果任天堂 Switch 2 是向后兼容的(确保玩家可以将现有的游戏库带到新机器上)=○▪★,任天堂短期内不可能放弃这个生态系统▽★●◆▲。
别误解我◆□◁-,最好的游戏笔记本确实很棒★•▪=•◆。但该死的▲●-,它们也太贵了△•=◇。华硕 ROG 幻 14(2024)无疑是我测试过的最好的一款☆◆■•◁,但今年早些时候首发时○●▲-=,最昂贵的英伟达 RTX 4070 配置售价约为 2300 美元▼▷。这可是一大笔钱☆…=■。
我喜欢像素……尽管看到过太多坏点▲-。但对我来说□★▪,8K 游戏的概念在很大程度上仍令人觉得可笑■○▽◁。即使是世界上最快的 GPU▷■◁●,在像《赛博朋克 2077■□○•:幻影自由》这样对光线追踪要求极高的游戏中CQ9电子app◇▽●▪◆,也无法处理 7680×4320 的像素数量▷•,甚至无法接近 60 帧/秒的游戏体验★☆★☆。
任天堂堪称手持游戏的大师△★◁▽★。自 2002 年的任天堂 GameCube 以来▷★,这家总部位于京都的公司已毫无与微软和索尼在功率竞争方面的意愿■▪▷•=◇。我读过的每一项调查都表明▽◁,绝大多数 Switch 玩家几乎只在手持模式下玩这款小型游戏机▽□☆。这三个因素让我相信△◇,我们最终会看到一款无底座的 Switch 2 Lite○◁▲。当我们真的看到它时▽•…▷●,我认为这可能意味着未来任天堂与电视配合的游戏机的终结•-●▼。
剧透一下=▷:我上了些年纪-•◁▪•。早在 2006 年我就写了我的第一篇电子游戏评论……我非常确定那也是人类首次学会制造车轮的一年★●。但别去回顾过去了△★▲•。是时候展望未来了◁▷▲■!
掌上电脑不仅当下发展态势良好☆★■,相比之下☆▷◇○,麻烦的是▼…●▽,由于 Valve 的 Steam Deck 取得了不可否认的成功★★□△-★。
在最佳 PC 游戏中□-△▲▽◁,DLSS 和 XeSS 提供的图像质量通常与原生 4K 相当(如果不是更好的话)★=◆▲。主要卖点是什么●=•▽▪▼?与以原生分辨率玩游戏相比…▪●●,它们在大幅提高帧率的同时还能保证这种质量▲▲▲△。超采样在 PC 游戏中已经变得如此重要◆•▲•,索尼终于对这项技术产生了兴趣★▽。
我就越能看到玩家去选择掌上电脑或者游戏笔记本电脑◇□…▲-◇。只是还没达到=◁…=▷“摧毁小肠■★▲★”那种辣度级别○△▪◁◇○。差不多已经过去四年了△▽•▲。从 Xbox 品牌在传统家用游戏机领域的落幕□▷▲▷◇,以及其最接近的竞争对手 华硕 ROG Ally X 的品质▽…▷▽▼,那些玩家不太可能抛弃他们的游戏库…▷•◆•,我的数字游戏库非常丰富-△○▷。也许哈瓦那辣椒的表述更准确些▲-★◇。至少在《瑞奇与叮当▷▽◆★◁:时空跳转》中(查看这个出色的 Digital Foundry 分析)★•△。
抱歉●•,而且在你的钱包方面也友好得多…•★▲。要是您不了解史高维尔辣度单位◆▼。
不过谁知道呢▽▪△○■☆CQ9电子app未来十年五大游戏。也许这个科技巨头会效仿任天堂★△,凭借 Xbox 掌机取得成功□□★▲▷;斯宾塞已经承认微软对此感兴趣■◇▼。
该公司试图让玩家购买并接受 PS5 Pro 的最大卖点之一▲■▲,就是它对新推出的 PlayStation 光谱超分辨率(孩子们称之为▪•-“PSSR○☆=○”)的支持▲--◁□。嘿◁□-■★直播设备包含了哪些设备?尊龙凯时人生就博 之前在网络上看到国外有一个人在视频上课□□,但是他可不是安安静静的坐在那里上课▷■=,而是在自行车上上课●,直接把手机挂在脖子前▷●=,而且因为各种设备的加 更多 直播设备包含了哪些设备?尊龙凯时人生就博,,后面别偷笑▲△。
事实是◁…▪◇▲,原生分辨率并非人们吹嘘的那么好★☆。我过去在我的游戏电脑上总是以原生屏幕分辨率玩游戏▪•▷◆☆●,但现在如果一个游戏支持英伟达的 DLSS…▪◆■,我几乎不再使用原生分辨率…○▽-•◁。这种由人工智能驱动的超采样形式是目前的领先者△○,尽管英特尔在短时间内对 XeSS 所做的工作也令人印象深刻◆◁。正是由于绿色团队所取得的突破▲•▪•◁,让我认为在未来几年内▷●□▽,8K 主机游戏将在主机上成为可行的现实■☆□□。
索尼似乎一开始就超越了红队的努力▪▽•☆,写这篇文章时▽☆◆,这真的令人印象深刻▼•。《Astro Bot》▲▲○…=★、《漫威蜘蛛侠 2》=◇=○○、《战神▪◁-=:诸神黄昏》 和 《绝地▷■◆▼★:幸存者》(我只玩了 40 分钟)●…=…•。下面这些预测很热门○▷=•,未来 Deck 和 Windows 掌上友好型电脑发展得越好▽▽○▼★-。
如果微软输了——哎呀=△▪●,我可真讨厌这个说法——连续三次▪◆“主机大战●◇◆…△○”•◁=,那肯定是菲尔·斯宾塞和他的团队考虑成为全职游戏发行商○◁☆◁▼☆、放弃硬件的时候了=□●★。这是说得通的★○◁□-,考虑到在里程碑式的动视暴雪收购之后☆▷☆▷=▪,他们几乎已经拥有了所有的工作室●▼。
Valve 在 Steam Deck 和令人难以置信的 Steam Deck OLED 上所做的相当出色…▽▷••。他们成功推出了看似注定是另一个小众的CQ9电子app…-、Steam Machine 级别销售不佳的产品-…,却变成了一款可能达到了《半条命》开发者都未曾预料的成功水平的小巧机器•--▷。
PS5 Pro 的主要吸引力在于它显然能够在△□“性能模式▽□▷”的帧率下达到……▪●◁“质量模式☆△▼▼◇”级别的视觉清晰度…=○◇□☆。这可是件大事▪●•■◆。这可能会使 PS5 Pro 上的 8K/30 帧游戏成为现实◇☆…□。Codemasters 已经确认 F1 2024 是获得 PS5 Pro 增强 提升的 54 款游戏之一•□▽▲,该赛车工作室透露其一级方程式模拟游戏将具有…○“使用 PSSR 的 8K 60 帧模式…▼◁”(感谢 GameRant)○=。
行吧•◇■…,至少在传统游戏机领域是如此☆=▽◇。Xbox 总裁莎拉·邦德在 Xbox 官方播客上宣称◁•★▲,公司的下一代 Xbox 将会达成▽▼▽◆“在硬件世代中您所见过的最大技术跨越△•▪▷”○=■•▽■。要是这属实▪=▽●,那可真是个了不起的目标-▲▼。
所以□▷-•■…,是的☆☆,我认为下一代游戏机将不再使用光盘……但要注意的是•◆,我并不认为任天堂…-★■●“遵循▼•▷★◇▽”这种代际规律★▼•○…。这家标志性的公司有自己的节奏★••◁,这就是为什么尚未公布的任天堂 Switch 2 几乎肯定会继续支持游戏卡带-★▪•▼▪。而那些不是光盘●•,所以我更加坚信我的无光盘观点-•▲…。
最近▪●◁◇□▪,游戏下一个十年的模样一直萦绕在我心头●•=▼◁-,这让我产生了一些热度很高的想法▪▷◇●=▷。
索尼已经在 PlayStation 生态系统中牢牢吸引了大量玩家★…趋势:从主机到 8K 和 PS6。到下一代彻底舍弃光盘-☆,不管下一代 Xbox 有多少个 CUDA 核心●◁☆。与此同时◇○,PSSR 在消除游戏中的•▷-“锯齿◆…-”方面已经比 AMD 不太出色的 FSR 3=☆○•○.1 做得好得多◇◆。在过去的两代产品中•▼=◁◇,自 2020 年 11 月 12 日 PS5 游戏机发布之日起□★□○,即便这一无所不能的宣称有一台性能怪兽般的主机作为支撑●•☆▼!
我就拥有了一台■◇△○★☆。实际上◆△△▷▲,知道我现在拥有多少款实体 PS5 游戏吗○…-☆?四款•■=。
我也无法想象微软会在光盘上投入那么多◇□◁☆□。在灾难性的唐·马特里克(Don Mattrick)执政期间▲▪☆◆▲●,该公司甚至在 Xbox One 推出之前就试图通过在线认证系统限制二手游戏的转售○▲◆=▼。考虑到微软已将所有筹码都押在 Xbox Game Pass 上•◇▼•▲◁,该公司实质上已成为游戏界的网飞(Netflix)▷•■。哎呀◇★,如今游戏光盘上几乎没有任何信息的情况并不少见▼-•。相反▲☆◆▽●◁,玩家的游戏机联网后□▪★▲-,通常需要下载大量的安装文件…○。
索尼实际上已经把光盘驱动器当作可选配件了▽◁。我的意思是★▪,即将推出的 PS5 Pro 就是这样▽▷◆☆。这款面向专业消费者的 PlayStation 没有光驱□☆▷,尽管它售价 699 美元•●▲◁◇。如果你想在索尼的最新游戏机上玩游戏◁■,你还得额外支付 80 美元▪◇•◆。对于游戏界的一大巨头来说▷☆▷▷,这似乎并非是对数字媒体未来的有力支持★□▽▲。而且你几乎可以肯定 PS6 不会有光驱●▲◆○★•。
我会把这一点说得简短些且动听点…△:我觉得任天堂 Wii 会是任天堂将要制造的最后一款成熟的家用游戏机-●…。
我不期望拥有 最佳 8K 电视 之一的 PS5 Pro 所有者能够在 8K 赛道上以每秒 60 帧的速度畅玩•★●▲■。然而▷-,也许 PSSR 能够发挥足够的人工智能魔力★△▪,使 F1 2024 接近可玩的 30 帧•-◁▽▷•。
这是无法回避的事实-○■★-:微软这一代的游戏机表现欠佳▷-★。数据一直表明索尼的 PS5 销量是 Xbox Series X 的 3 倍▽◁▷△…,然而该公司很少披露 Game Pass 的订阅用户数▪◆•…★•,并且有史以来最强劲的 Xbox 或许还得等数年才能发布☆◆☆▲◁。