:游戏应用催熟虚拟现实深度融合拓宽VR应用边界CQ9电子网站2024年中国虚拟现实行业分析
随着人工智能技术深度融合于现有技术体系-•□◆,以其为代表的新型生产力将会革新虚拟现实的内容生态▽◇。AI技术能够提升内容制作的效率★●○☆□▲,也能增强三维模型的精度与速度•……◁◆•,降低开发成本◁◆。通过深度学习算法…•▷,AI技术能够自动化生成复杂场景和逼真角色■△•▼,优化观看体验○□◇★■:游戏应用催熟虚拟现实深度融合拓宽VR应用边,促进内容交互性的提升■▽▪,使虚拟体验更具可玩性★==◁▪。返回搜狐◇•△…▲,查看更多
需要在专门的VR设备上进行体验□=,近8年来几乎每年新增600+VR游戏▷▷△=,而具备该条件的消费者较少★◆•…□○,但相较于其它类型游戏增量较小◁□▼。
究其原因是VR游戏相较于其它类型游戏存在一定体验门槛○◇•▽,数据显示-■•●○,VR游戏数量呈逐年增长□•◁◁◆,VR类游戏和应用的整体体量自然而然会少于非VR类游戏和应用▽□。
数据显示★★•★,三星以4094项专利位居榜首CQ9电子网站□…•■=▲,腾讯的专利数为4085项★▼★,仅比三星少9项•△▼。其次是百度▪△●▲◁、索尼☆▪▽□▪▼、OPPO等企业△▼■▪,专利数分别为3094…△◆•…●、2637■◁=■○•、2301项○…■◁★■界CQ9电子网站2024年中国虚拟现实行业分析。
在企业级应用市场中▪■◆○●▲,虚拟现实技术在人员培训中的应用居多CQ9电子网站△▲○●◆。企业级市场实训需求多样●○•-中也有“老默”《狂飙》原班人马多达五位尊。,对于虚拟现实的应用场景较为丰富=▷▷。在消费级应用市场中▷☆▪■,虚拟现实技术的普及主要聚焦于休闲娱乐领域○□○,其中游戏行业最为成熟▷…●。未来○▲○,随着虚拟现实硬件端及内容端的不断进步•○▷▷■,虚拟现实将与直播•●●■--、文旅等多个产业进行深度融合◁•,持续拓宽应用边界…■▪□○。
数据显示☆◆□◇,中国现存VR/AR相关企业达2☆…▼★.82万家■◆◁。近年来◇=◆…•,相关企业注册量呈整体增长趋势-▷◇=◁…,注册量从2014年的567家增至2023年的6047家=□▲•■。其中◆□■▲,2022年注册量达6078家◁○△,为近年来注册量峰值…-▲。
2015-2028年中国虚拟现实市场规模及预测CQ9电子网站▲□、全球VR/AR发明专利数量(TOP10企业)•□■▷、2014-2023年中国VR/AR相关企业注册量▷□▲■■◁、2016-2023年Steam平台逐年新增游戏/应用数量
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示☆●,中国虚拟现实市场自2018年整体增速放缓▪◁○◇△◆,但仍呈现上涨趋势•■▽▼。2023年市场规模达1126◁◁●…▪☆.0亿元◆•★,较2022年增长22○◆●.8%◆■•▪,预计到2028年可达2125▪●●◇.9亿元○■◇•▪●。艾媒咨询分析师认为○△-•▲,得益于中国政府对VR产业的大力扶持以及消费者对虚拟现实产品接受度的提升▪…◁,虚拟现实产业在中国迅速发展○-◁,其应用和市场规模持续扩大并逐步深化…▽•▲▽☆。